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Función con parámetros y no devuelve  Las funciones devuelven un valor, que por defecto es un entero. Las funciones admiten parámetros (argumentos), que son datos que le pasan a la función Sintaxis main() { char caracter; caracter = imprime(100, 'a'); return; } /* Define una función que imprime un entero y un carácter. Devuelve el mismo carácter de entrada. */ char imprime(int numero, char letra) { printf("%d, %c\n", numero, letra); return letra; }
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Funcion y sus Tipos  ¿Que es una funcion? Las funciones son un conjunto de instrucciones que realizan una tarea específica. En general toman ciertos valores de entrada, llamados parámetros y proporcionan un valor de salida o valor de retorno; aunque en C++, tanto unos como el otro son opcionales, y pueden no existir Tipos de Funciones Función con parámetros y que devuelve un resultado Función con parámetros y que no devuelve nada Función sin parámetros y que devuelve algo Función sin parámetros y que no devuelve nada. Ejemplo
Funcion Switch Se utiliza para seleccionar una de entre múltiples alternativas.La  sentencia switch  es especialmente Útil cuando la selección se basa en el valor de una variable simple o de una expresión simple denominada expresión de control o selector Sintaxis switch (opción)  //donde opción es la variable a comparar {  case  valor1:  //Bloque de instrucciones 1;   break ;    case  valor2:  //Bloque de instrucciones 2;     break ;    case  valor3 :  //Bloque de instrucciones 3;   break ;      default :  //Bloque de instrucciones por defecto; //default, es el bloque que se ejecuta en caso de que no se de ningún caso  }
do-while Los ciclos do-while son una  estructura de control cíclica , los cuales nos permiten ejecutar una o varias líneas de código de forma repetitiva sin necesidad de tener un valor inicial e incluso a veces sin siquiera conocer cuando se va a dar el valor final, hasta aquí son similares a los ciclos while, sin embargo el ciclo do-while nos permite añadir cierta ventaja adicional y esta consiste que nos da la posibilidad de ejecutar primero el bloque de instrucciones antes de evaluar la condición necesaria, de este modo los ciclos do-while, son más efectivos para algunas situaciones especificas. int main () { float number , sum = 0.0 ; do { cout << "Enter a number: " ; cin >> number ; sum += number ; } while ( number != 0.0 ); cout << "Total sum = " << sum ; return 0 ; }

Deber

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Deber #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <stdio.h>  int main ( ){  int num;  printf("Ingrese un numero");  scanf ("%",&num);  if (num >=0 & num <=10) printf("el numero esta entre el 10 y 0  \n ");  else if (num>=100 & num<1000) printf ("El numero ingresado esta entre 100 y 10000"); else printf ("el numero ingresado es mayor que 1000 \ n");   }  

Función If -else

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Función If -else La sintaxis de un condicional if-else, es en principio similar a la del condicional if, pero adicionando una nueva "estructura" que es el else, el cual indica la acción o conjunto de acciones a llevar a cabo, en caso de que la condición del if no se cumpla. Cabe resaltar que el else siempre se pone inmediatamente después del if, en caso de ser necesario, el else es incapaz de funcionar por sí solo, siempre debe ir acompañado por un if. if (condición)  {   Acción 1; Acción 2; Acción 3;   }  else {  Acción 4; Acción5;   }

La función scanf.

La función scanf. Mediante la función scanf podemos introducir cualquier combinación de valores numéricos, caracteres sueltos y cadenas de caracteres a través del teclado. En definitiva, scanf lee datos formateados de la entrada estandar. Cuando hablamos de datos formateados, nos referimos a que los datos se pueden presentar en distintos formatos. La función devolverá el número de datos que se han introducido correctamente. En general, una refencia a la función scanf se escribe: scanf (cadena de control, lista de argumentos); CARACTERISTICAS AVANZADAS DE SCANF : En esta sección veremos algunos detalles adicionales se la función scanf. Veremos en primer lugar cómo podemos limitar el número de los carácteres especificando una longitud de campo máxima para ese dato. Para ello, se introduce en la cadena de control un entero sin signo que indica la longitud del campo, entre el signo % y el carácter de conversión. Veamos cómo funciona: (Suponed que los botones a pulsar repres...